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In die Szene

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In die Szene Talk - Early Access

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In Die Szene – Menschen. Stories. Spiele.

Hinter jedem Indie-Spiel steckt ein Mensch mit einer eigenen Geschichte, eigenen Ideen und Visionen.
Gemeinsam mit den INDIE Hub möchte ich diesen Geschichten mehr Raum geben, Menschen aus der Indie-Szene miteinander verbinden und spannenden Projekten mehr Sichtbarkeit verschaffen und diese begleiten.
www.in-die-szene.de

Episodes

  • In die Szene Talk - Early Access · 54 min · Episode 20Jan diskutiert mit drei anderen über ein Thema? Genau darum geht es im neuen Format „In die Szene – Talk“ und diesmal haben wir uns mit einen komplexen Thema beschäftigt…
  • In die Szene meets Twitch · 1 h 8 min · Episode 19Bioware wird geschlossen? Berry und ich wollten eigentlich in Ruhe unseren ersten Twitch-Podcast aufnehmen und dann hat uns diese Meldung überrascht. Natürlich haben wir uns…
  • Zartbitter Games - Kerogen · 56 min · Episode 18Diesmal erfahrt ihr was die Entstehung von Erdöl mit Schokolade zu tun hat und wie sich der Zusammenhang zu einem Computerspiel ergibt. Denn genau darüber habe ich mit Lukas…
  • Felix Voigtländer - Island Bender · 48 min · Episode 17Letztlich ist alles Physik! Diesmal hatte ich Felix zu Gast und es ist wieder eine großartige Folge geworden. Wir sprechen über sein Spiel Island Bender, Game Engines, Corona…
  • Malcolm Anderson - Jukes Quest for Harmony · 54 min · Episode 16Plattformer sind out? Die Welt ist voll von Egoisten? Absolut nicht! Ich stelle euch diesmal einen sehr spannenden Entwickler vor, Malcolm ist vom Coaching zur Spieleentwicklung…
  • Chris Ehmann - Petty Ungodliness · 54 min · Episode 15Die Götter arbeiten im Einzelhandel? Sie machen es zumindest unter anderen im Spiel „Petty Ungodliness“ welches von Team von CRNG-Games entwickelt wurde und bald veröffentlicht…
  • Philipp Alexander Kohout - Videospielmusik · 55 min · Episode 14Diesmal habe ich keinen Entwickler zu besuch, sondern einen Musiker. Philipp Alexander Kohout spielt schon seit seiner Jugend in einer Metal-Band und hat vor drei Jahren den…
  • Feneq - Rogue Command · 58 min · Episode 13Eine Kombination aus Echtzeit-Strategiespiel, Deckbuilder und ein Roguelite? Genau das waren meine Gedanken, zumal mich Deckbuilder und Roguelites bisher selten abgeholt haben…
  • Nukuna Interactive - Jo & Rubi · 43 min · Episode 12Kann Archäologie im Videospiel Spaß machen? Die „Premieren Wochen“ gehen weiter, diesmal habe ich zum ersten Mal ein Ehepaar zu Gast und wir sprechen zum ersten Mal über ein…
  • Team Honeybeak - Forefeathers · 42 min · Episode 11Diesmal erwartet euch eine besondere Folge mit Küsschen, Herzchen, einer Oma, ein Jobangebot und einer Kooperation 😉 Ich habe Melanie und Elli von Team Honeybeak zu Besuch gehabt…
  • Blue Backpack Games - Constance und The Berlin Apartment · 51 min · Episode 10Das Vorzeige Indie Studio aus Deutschland Was soll ich in diesen Teaser schreiben, war meine Überlegung. Immerhin ist niemand geringeres zu Gast als Robert May von Blue…
  • Overhype Studios - Menace und Battle Brothers · 47 min · Episode 9Endlich ist er da, der Nachfolger von Battle Brothers. 2015 erschien Battle Brothers im Early Access auf Steam, jetzt fast 11 Jahre später folgt der „Nachfolger“ Menace. Und…
  • Team Nava Games - Vivid · 1 h 1 min · Episode 8Habt ihr euch auch schon immer gefragt, wie sich eine Blume fühlt? Wahrscheinlich nicht, aber genau darum geht es in unserer neuen Folge. Ich plaudere mit Steven Listemann von…
  • Serious Bros. Imagine Earth · 51 min · Episode 7Ein Spiel über die Erderwärmung? Ist doch bestimmt voll langweilig. Weit gefehlt, das Spiel Imagine Earth beweist uns das Gegenteil. In dieser Folge unterhalten wir uns mit den…
  • Martin Mais – Keen Games – Enshrouded – RPG Tools · 46 min · Episode 6Was macht ein Programmierer in seiner Freizeit? Genau programmieren. In dieser Folge unterhalten wir uns mit Martin Mais. Er ist Programmierer bei Keen Games und hat an…
  • Riccardo Giol- Drop: Save the Forest · 30 min · Episode 3In dieser Folge lernt ihr Riccardo Giol kennen. Er kommt aus Fontanafredda in Italien. Ende des letzten Jahres hatte er sein erstes Spiel auf Steam veröffentlicht und man spürt…
  • Mateo Covic – Paddle Paddle Paddle · 43 min · Episode 4Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“ – Wie…
  • Joe Picknell – The Edge of Allegoria · 43 min · Episode 1In dieser Folge von „In die Szene“ lernen wir Joe Picknell von Cobratekku Games kennen. Einen sehr sympathischen Entwickler aus der Nähe von Toronto. Daher fand dieses Interview…
  • Jonas Novaki – Battle of Bots · 55 min · Episode 2Was haben ADHS, Medienförderung und die Klimaerwärmung gemeinsam? Wer jetzt denkt: „nicht viel“, sollte unbedingt diese Folge hören. Wir lernen den lieben Jonas von SporeWood…
  • Johannes Thimme – Quality Time Studios · 1 h 1 min · Episode 5In dieser Folge unterhalten wir uns mit Johannes Thimme. Er war 13 Jahre lang bei Ubisoft und war an diversen Spielen wie beispielsweise Assassin‘s Creed, Far Cry, Star Wars…

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