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Que salvar o mundo que nada! Adriano Brandão e Danilo Silvestre falam sobre os jogos cujo grande objetivo é... viver uma rotina bem comum: ficar em casa, cuidar do cachorro, plantar, ler o jornal e até fazer cocô. Por que a vida real parece tão atraente nos video games se essa é justamente a nossa experiência fora deles? Por que títulos como "The Sims" e "Harvest Moon" fizeram tanto sucesso? E "Shenmue"?
00:03:46 - Tema
01:00:38 - Joguinho de Papelzinho
O Debate de Bolso saiu de casa!
E agora é um podcast quinzenal, independente! Quintas-feiras alternadas, em…
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