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Stay Forever - Retrogames & Technik

Stay Forever - Retrogames & Technik

von Stay Forever Team

Neueste Folge
God of War (SSF 101)

Über diesen Podcast

Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen.

Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen.

www.stayforever.de

Folgen

Die neuesten 50 von 497 Folgen

  • God of War (SSF 101) · 1 Std. 58 Min. · Folge 528Worum geht's? 2005 erscheint für die PS2 ein neues Action-Spiel von Sony und macht instant Furore, es ist ein aufwändig präsentierter Titel mit exzellent balancierten Mechaniken…
  • Ausgefragt #15 · 1 Std. 22 Min. · Folge 527Worum geht's: Im Format **Ausgefragt! **beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörende. Die sind in der Regel so ausgewählt, dass…
  • Syndicate (SF 169) · 2 Std. 29 Min. · Folge 526Kontext: Stay Forever gibt es seit 2011, seitdem haben sich unser Audio-Equipment, unsere Audio-Expertise und vor allem unser inhaltlicher Anspruch weiterentwickelt. Daher machen…
  • Super Mario World (SSF 100) · 1 Std. 59 Min. · Folge 525Vorab: Super Stay Forever ist unser Konsolenformat, betreut wird es von Fabian Käufer, der mit diesem Format 2017 als erste zusätzliche Stimme nach den Gründern Chris und Gunnar…
  • Windows 95/98 (SFT 23-2) · 1 Std. 48 Min. · Folge 524Nach dem großen Aufschlag rund um Entwicklung und Architektur von Windows 95 in Folge 1 dieser SFT-Doppelfolge widmen sich Christian und Henner in diesem zweiten Teil dem…
  • Windows 95/98 (SFT 23-1) · 1 Std. 41 Min. · Folge 523Worum geht’s? Windows 95 war weit mehr als nur ein neues Microsoft-Betriebssystem. Mit Startmenü, Taskleiste, Papierkorb, langen Dateinamen, Plug and Play und einer konsequent…
  • Alley Cat (SF 168) · 1 Std. 18 Min. · Folge 522Zum 15-jährigen Jubiläum von Stay Forever haben sich Gunnar und Chris ein besonderes Spiel ausgesucht. Also: jeder eines. Denn wie schon vor fünf Jahren beschenken wir uns…
  • Alleykat (SF 167) · 1 Std. 7 Min. · Folge 521Zum 15-jährigen Jubiläum von Stay Forever haben sich Gunnar und Chris ein besonderes Spiel ausgesucht. Also: jeder eines. Denn wie schon vor fünf Jahren beschenken wir uns…
  • Psychonauts (SSF 99) · 2 Std. 27 Min. · Folge 520Im April 2005 erscheint mit Psychonauts das Debütwerk von Tim Schafers Studio Double Fine Productions: ein 3D-Plattformer für Xbox, PC und PS2, der von der Fachpresse gefeiert…
  • Die Welt von Tomb Raider · 2 Std. 30 Min. · Folge 519Was ist „Die Welt von …?“ Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche…
  • Starflight (SF 166) · 2 Std. 7 Min. · Folge 518Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit bei damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team…
  • Phoenix Wright: Ace Attorney (SSF 98) · 1 Std. 35 Min. · Folge 517Worum geht's? Diesmal verhandeln Fabian und Gunnar vor dem Super Stay Forever-Gerichtshof den Fall Phoenix Wright: Ace Attorney, das Spiel von Capcom erschien 2001 in Japan für…
  • Unser Megaprojekt: Launch-Update · 40 Min. · Folge 516Letzte Woche, am 8.7.2026 ist unsere neue Website live gegangen, unbescheiden "das Megaprojekt" genannt, weil sie Webseite, Forum, Membership-Plattform, Zahlungstool und…
  • Quiz-Duell 2026 · 1 Std. 29 Min. · Folge 515Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der…
  • Unser Megaprojekt · 41 Min. · Folge 514Wenn ihr das hier lest, ist stayforever.de in neuem Glanz online. Die alte, schon auf dem letzten Loch pfeifende Wordpress-Seite ist Geschichte, nur das Forum ist übriggeblieben…
  • TI-99/4 (SFT 22-2) · 1 Std. 34 Min. · Folge 513Dies ist Folge 2 von 2. Folge 1 erschien vor einer Woche. Worum geht's? Nachdem der TI-99/4 endlich fertig entwickelt ist, muss er sich nun auf dem hart umkämpften…
  • Darklands (SF 165) · 2 Std. 43 Min. · Folge 512Worum geht's? Mit Darklands (1992) schuf Microprose ein Rollenspiel, das Genre-Konventionen sprengte. Nicht so sehr durch die schiere Raffinesse seiner Systeme oder die…
  • TI-99/4 (SFT 22-1) · 1 Std. 35 Min. · Folge 511Achtung: Dies ist Folge 1 von 2, Teil 2 erscheint in einer Woche. Worum geht’s? Worum geht’s? Texas Instruments ist heute vor allem als Zulieferer von Halbleitern bekannt, doch…
  • Sly Raccoon (SSF 97) · 1 Std. 55 Min. · Folge 510Worum geht's? 2002 erscheint mit Sly Raccoon (in Nordamerika: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus) ein 3D-Plattformer exklusiv für die PlayStation 2, der zusammen mit Jak &…
  • Die Welt von Alien · 2 Std. 4 Min. · Folge 509Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche…
  • Quake (SF 164) · 2 Std. 26 Min. · Folge 508Worum geht's? 1996 erscheint mit Quake von id Software ein Spiel, das sein Genre nachhaltig verändert, nicht nur durch die für seine Zeit revolutionäre Grafiktechnologie. Chris…
  • Pixelkino Special: Michael Jackson's Moonwalker · 2 Std. 22 Min. · Folge 507Das Pixelkino ist ein seit 2023 laufender Podcast von und mit Heinrich Lenhardt und Christian Genzel. Das Thema einer jeden Folge ist immer ein bekannter Film und die…
  • Bomberman 94 (SSF 96) · 1 Std. 40 Min. · Folge 506Worum geht's? 1994 erscheint mit Bomberman '94 der krönende Abschluss der Bomberman-Reihe auf der PC Engine, nach Meinung von Fabian und Gunnar möglicherweise auch schon der…
  • Ausgefragt! -Folge 14 · 1 Std. 15 Min. · Folge 496Worum geht's: Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörenden. Die sind in der Regel so ausgewählt, dass die…
  • Wo wir stehen: Frühjahr 2026 · 48 Min. · Folge 504Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Anfang Mai 2026. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in welchem…
  • Seven Cities of Gold (SF 163) · 2 Std. 25 Min. · Folge 503Worum geht's? 1984 erscheint mit Seven Cities of Gold ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus ist: eine Mischung aus Strategie, Abenteuer und Simulation, in der wir als spanischer…
  • Final Fantasy 5 (SSF 95) · 2 Std. 14 Min. · Folge 502Worum geht's? Mit Final Fantasy V erscheint Ende 1992 auf dem SNES in Japan ein Rollenspiel, das in Europa und Nordamerika lange Zeit gar nicht offiziell erhältlich ist. Dabei…
  • Das Quiz - Runde 16 · 1 Std. 47 Min. · Folge 501Es ist wieder Quiz-Zeit! Nur so zum Spaß hatten wir eine kleine Verlosung veranstaltet und eine Flasche Whisky unter allen verlost, die eine Quizfrage zum Thema „Rauschmittel"…
  • Rainbow Six (SF 162) · 2 Std. 9 Min. · Folge 5001998 erscheint ein Spiel, das (gemeinsam mit anderen Titeln) ein neues Genre etabliert, Taktik-Shooter. Das Spiel ist Tom Clancy’s Rainbow Six, kein einfacher Action-Shooter…
  • PC-Netzwerke (SFT 21-2) · 1 Std. 34 Min. · Folge 499Worum geht's? Im ersten Teil unserer Folge zu PC-Netzwerken haben Henner und Gunnar von der Entstehung des Ethernet berichtet und die kommerziellen und technischen Grundlagen aus…
  • PC-Netzwerke (SFT 21-1) · 1 Std. 26 Min. · Folge 498Achtung: Dies ist Folge 1 von 2, Teil 2 erscheint in einer Woche. Worum geht's? In den frühen 1970er Jahren war ein Computer noch eine Rechenmaschine: hochspezialisiert…
  • King's Field (SSF 94) · 2 Std. 0 Min. · Folge 497Worum geht's? Mit King’s Field erscheint 1994 auf der ersten PlayStation ein Rollenspiel, das sich deutlich von den damals populären Genrevertretern unterscheidet. Statt…
  • Rollercoaster Tycoon (SF 161) · 2 Std. 27 Min. · Folge 495Worum geht's? Ende der 1990er-Jahre, als Strategiespiele und Simulationen auf dem PC ihren großen Mainstream-Moment haben, erscheint mit RollerCoaster Tycoon ein Spiel, das…
  • Die Welt von Shannara · 1 Std. 45 Min. · Folge 494Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche…
  • Rocket Knight Adventures (SSF 93) · 1 Std. 34 Min. · Folge 493Worum geht’s? Rocket Knight Adventures erscheint 1993 für das Sega Mega Drive und ist Konamis eigenwillige Antwort auf die Maskottchen-Plattformer der frühen 90er. Statt Igel…
  • Beneath a Steel Sky: Interview · 2 Std. 15 Min. · Folge 492Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Beneath a Steel Sky haben wir ein Gespräch mit zwei Gründern von Revolution Software geführt: Tony Warriner und Charles Cecil. Die beiden…
  • Beneath a Steel Sky (SF 160) · 2 Std. 23 Min. · Folge 491Worum geht's? Anfang der 1990er-Jahre, auf dem Höhepunkt des Point-&-Click-Adventures, erscheint mit Beneath a Steel Sky ein Spiel, das vertraute Mechaniken nutzt, aber…
  • Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf (SSF 92) · 1 Std. 57 Min. · Folge 490Worum geht’s? Mit Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf erscheint 2007 ein Spiel, das eine ungewöhnliche Mischung wagt – und damit einen Nerv trifft. Statt klassischer…
  • Pixelkino: Terminator 2 · 1 Std. 28 Min. · Folge 489Pixelkino, huh? Das Pixelkino ist ein seit 2023 laufender Podcast von und mit Heinrich Lenhardt und Christian Genzel. Das Thema einer jeden Folge ist immer ein bekannter Film und…
  • Stay Forever - Musik #16 · 1 Std. 9 Min. · Folge 488Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Fußballvereinen, bei Games, bei der Kaltgetränken, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei…
  • Das Quiz, Folge 15 · 1 Std. 55 Min. · Folge 487Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der…
  • Die Welt von Elder Scrolls · 2 Std. 8 Min. · Folge 486Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche…
  • The Elder Scrolls: Morrowind (SF 159) · 2 Std. 32 Min. · Folge 485Worum geht's? Anfang der 2000er-Jahre steht das westliche Rollenspiel an einem Wendepunkt – und mit The Elder Scrolls III: Morrowind erscheint ein Titel, der mit seinen…
  • WWF No Mercy (SSF 91) · 2 Std. 3 Min. · Folge 484Worum geht’s? Um die Jahrtausendwende erlebt Wrestling seinen letzten großen Mainstream-Höhenflug – und auf dem Nintendo 64 erscheint mit WWF No Mercy das vielleicht definitive…
  • Stay Forever Spielt: Circuit's Edge · 8 Std. 6 Min. · Folge 483„Stay Forever Spielt“ ist unser beliebtestes Format bei den Unterstützern auf Steady/Patreon, eine Art Audio-Let’s Play. Das Konzept geht so: Wir versuchen, separat von einander…
  • Wo wir stehen: Winter 2025 · 56 Min. · Folge 482Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Anfang Dezember 2025. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in…
  • Star Fox Adventures (SSF 90) · 1 Std. 47 Min. · Folge 481Worum geht’s? Als der Nintendo GameCube 2002 auf dem Markt ist, fehlt ihm noch das eine große Abenteuer-Spiel – ein Titel, der zeigt, was die Hardware visuell leisten kann. Diese…
  • Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 2/2 · 1 Std. 35 Min. · Folge 480Worum geht's? Anfang der 1990er versuchte Commodore, den nächsten großen Schritt nach dem Amiga zu gehen: Mit dem CDTV (1991) und später dem CD32 (1993) sollten…
  • Commodore CDTV & CD32 (SFT 20) 1/2 · 1 Std. 31 Min. · Folge 479Anfang der 1990er versuchte Commodore, den nächsten großen Schritt nach dem Amiga zu gehen: Mit dem CDTV (1991) und später dem CD32 (1993) sollten Multimedia-Systeme und…
  • Ausgefragt! #13 · 1 Std. 6 Min. · Folge 478Worum geht's: Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörer. Die sind in der Regel so ausgewählt, dass die…

Live, letzte Stunde: 9.583 Songs auf 3.884 Sendern in 129 Ländern

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