Аксолот
by Антон Милевский, Антон Грязнов
Аська (ICQ): легенда Рунета, которую мы потеряли
About this podcast
Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Здесь мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры.
Подкаст называется в честь существа Аксолотль, которое удивительно тем, что может всю жизнь оставаться ребенком, не превращаясь во взрослую особь, при этом сохраняя все ее функции и способности.
Нам показалось это достаточно символичным, ведь, наверное, каждый из нас немного аксолотль, который не спешит взрослеть.
Приятного прослушивания!
Залетай к нам:
Вконтакте
Телеграм
Чатик в ТГ
Discord
Boosty
Episodes
The newest 20 of 96 episodes
- Аська (ICQ): легенда Рунета, которую мы потеряли · 24 minICQ или просто Аська была мостом, соединившим людей в еще медленном и не всегда удобном интернете. Появившись почти случайно, аська в итоге задала вектор развития всего общения в…
- Как появились моды? Культура моддинга от 70-х и до наших дней · 42 minМоды для игр стали такой же обыденностью, как и сами игры. Какой бы ни была игра, моддеры все равно придумают как сделать ее лучше. Кто-то оптимизирует под слабое железо, кто-то…
- Легендарные журналы твоего детства (часть 2): Cool, Все звезды, Хулиган, Ровесник · 37 minНе так давно мы рассказывали о журналах, которые были одним из главных источников контента для тех, чье детство прошло в 90-х и 2000-х. В том выпуске большинство журналов были…
- Spider-Man: The Animated Series: вспоминаем легендарный мультсериал 1994 года · 48 minЧеловек-паук один из самых популярных супергероев Marvel, что раньше, что сейчас. В рамках коллаборации с подкастами из объединения "Подкастозавры" мы решили вспомнить…
- Рефлексируем наш видеоигровой опыт: как игры повиляли на нас? · 1 h 5 minВидеоигры уже давно перестали быть просто развлечением и превратились в полноценную часть культуры, которая влияет на каждого, кто к ней прикасается. Мы решили вспомнить и…
- АУДИОНАРКОТИКИ: эпидемия паники 2000-х, ставшая мемом · 24 minПредставьте, что получить эффект, сравнимый с запрещенными веществами, можно, ничего не употребляя, а просто послушав музыку? И ходить никуда не надо, и выглядит как абсолютно…
- Мягкая сила в играх: как игровой опыт влияет на наши интересы · 26 minЧасто ли вы задумываетесь о том, какое влияние на вас оказывают видеоигры? Имеются в виду те случаи, когда игра, скажем так, выходит за рамки обычного интереса к ней и побуждает…
- Легендарные журналы твоего детства (часть1): Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток · 32 minВ 2000-х журналы были не то чтобы единственным источником контента, но точно особенным. Когда интернета еще не было у каждого школьника и подростка, познавать мир и приобщаться к…
- Культовые российские ситкомы 2000-х: какими они были, и что оставили после себя · 32 minСейчас ситкомы это просто нишевый контент, который в целом снимают, но он проходит фоном. Но на российском телевидении был период, когда ситкомы не просто хайповали, а буквально…
- Игротерапия: как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации? · 51 minДля расслабления и медитации был придуман целый жанр - cozy-игры. Но далеко не всегда для того, что раствориться в мире игры и отдохнуть душой, нужны специальные инструменты…
- Cozy-игры: как видеоигры стали инструментом психотерапии и борьбы со стрессом? · 18 minУ каждого человека в жизни бывают моменты, когда хочется отвлечься и расслабиться. Кого-то вгоняет в стресс учеба и подготовка к экзаменам, у кого-то проблемы на работе или в…
- История сериалов: как они появились и изменили мир контента · 27 minСериалы стали настолько привычной частью нашей жизни, что порой сложно вспомнить, как мы жили без них. Некоторые сериалы вообще становятся культурными феноменами, собирают…
- История нашего сериального опыта от первого знакомства до любимых тайтлов · 1 h 30 minСериалы - одна из основ современной массовой культуры. Их смотрят и обсуждают все, и мы не исключение. В этом выпуске решили вспомнить, с чего у каждого из нас началось…
- Как поддерживают геймдев в России и мире: Василий Овчинников о работе РВИ · 38 minВ последние годы в России можно было услышать много разговоров о необходимости поддерживать отечественных разработчиков, развивать эту сферу и возрождать российский геймдев…
- Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов · 28 minУ вас бывает такое, что вы наткнулись где-то на небольшой фрагмент или может даже кадр какой-то телепередачи или шоу, которое смотрели в детстве каждый день, и теперь вам…
- История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр · 27 minВидеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались…
- Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам? · 1 h 12 minВ последнее время выходит все больше фильмов и сериалов по мотивам известных игр и игровых вселенных. И эти экранизации собирают кассу и хорошие отзывы от фанатов, не то, что…
- История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS · 51 minDoom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от…
- Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России · 1 h 19 minПомните золотые времена киберспорта? 2014-2020 годы, когда было много турниров, да и вся сфера киберспорта была как-будто на подъеме. После 2020 года и локдаунов все изменилось…
- Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт? · 1 h 8 minЭпоха телевидения, как основного источника видеоконтента прошла довольно быстро и была уникальной в своем роде. Мы застали то самое телевидение 2000-х годов, когда мультиков…







