About this podcast
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.
Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Episodes
The newest 20 of 209 episodes
- Две взлетели, одна умерла. Итоги Steam Next Fest! · 20 minМногие инди-разработчики молятся на Steam Next Fest как на волшебную кнопку бесплатного трафика, но суровые цифры нашей студии жестко разрушают этот миф. Мы бросили в мясорубку…
- Как заработать на своей игре. 7 историй инди-разработчиков · 24 minНастоящие истории небольших разработчиков, как по мне, самый интересный контент. — Как делали первые шаги. — Как набирали вишлисты. — Где спотыкались, выгорали. Но доходили до…
- 5 миллионов рублей на настолках · 1 h 12 minОдна проблема — в год!) Мы с Юрием, опытным разработчиком настольных игр, разбирались в последних кейсах по запуску настольных игр. Например, вы знали, что по Киберпанку…
- Как МОДЫ Half-Life мутировали в геймдев франшизы · 14 minВот мы говорим с вами про "выбор ниши". А есть абсолютно незашкварный и офигенный способ находить рабочие идеи — это моды популярных игр. Хочу эту тему рассмотреть на примере…
- Инди-хиты, порвавшие Steam: От скромных цифр до миллионов · 19 minОт вас был частый запрос: мол, все эти миллионы продаж, миллионы долларов... Это все слишком далеко от нас. Покажи нам НАСТОЯЩИХ инди. Скромных. С осязаемыми результатми. И мы…
- Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild · 1 h 1 minНет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища? — Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов. — Открытие…
- Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр · 14 min[Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр] Мы привыкли думать, что легендарные фишки в играх — это результат гениального плана и многомиллионных бюджетов... Но на деле всё…
- Не читаешь книги = нет результата · 1 h 9 minДаю вам зуб: не читаешь книг — не будет результата в жизни. Я еще не встречал в жизни успешного человека, который бы не читал книги. Чтобы разобраться, какие книги должен…
- БАТЛ! Silicone Heart VS Clear the Snow · 25 minКто заработает больше!? Две совершенно непохожие друг на друга игры пройдут один и тот же путь и выйдут примерно в одно и тоже время. Это как БАРБИ и Опенгеймер! Как DOOM…
- Жертва ради ИНДИ-ХИТА · 14 minВторая часть про инди-разработчиков, которые платят за успех своего проекта. Кто чем! За кулисами успешных проектов кроются годы депрессии, сломанные судьбы и миллионы долларов…
- $2 миллиона за 2 дня · 1 h 0 minТоп-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре. Эта игра reStory! Супер хит. Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры…
- Наш самый БЕЗУМНЫЙ квартал: хит в Steam и Бан от Sony! · 50 minВторой квартал — просто безумие. Оч хотелось вам подробнее рассказать про наши успехи и дичайшие провалы: — Супер успех консолей и внезапный бан от Playstation. — Хит на Стим и…
- Как легально ВОРОВАТЬ чужие игры (и делать хиты) · 11 minВся правда о серой зоне геймдева и о том, почему зарабатывает не тот, кто придумал первым, а тот, кто сделал лучше. Го разбираться, где проходит эта тонкая грань: — На ютубе…
- Я изучил ДОХОДЫ ИГР с разными бюджетами · 15 minДумаешь, вход в индустрию закрыт, если у тебя нет в кармане лишнего миллиона баксов? В этом видео я покажу, как проекты с нулевым бюджетом взрывают Steam и играючи обходят…
- Не собрали $100 000 и ПРОВАЛИЛИ Кикстартер! Что дальше? · 12 min[Не собрали $100 000 и ПРОВАЛИЛИ Кикстартер! Что дальше?] Фух, долгожданный апдейт по Silicone Heart. — Сколько чистой прибыли мы заработали с Кикстартера. — Почему не собрали…
- Как сделать ИГРОВУЮ ФРАНШИЗУ (я пока не знаю) · 16 minЯ видео за видео говорил вам — надо делать франшизу. Большую, добротную. С кучей фанатов. Как? Не знаю. Но хочу пробовать куча действий, что-то сработает. В этом видео: — Наша…
- Как продать душу за инди-хит · 12 minМы с вами приходим в геймдев в розовых очках и видим только позитив: вот я придумал офигенную идею, ща ее быстро сделаю, залутаю сотню тысяч вишлистов и стану очень богатым. Но…
- Что мы построили за 8 лет. Наша выручка за 2025 год · 21 min8 лет бесконечных тестов. Пол года на то, чтобы все переделать. И вот, спустя 8,5 лет у нас получилась совершенно уникальная компания. В которую я верю всей душой. В этом…
- ТОП-7 игр, где Claude Code сделает всё за вас · 16 minЯ сторонник упрощений. И постепенно понял, где Claude Code хорош, а где — не может сделать нифига. Эти знания я наложил на насмотренность ниш в стиме и мобилах. В итоге у меня…
- Скоко Мелтопия заработала за месяц · 21 min...и что конкретно мы делаем, чтобы продлить хвост продаж. И никаких лишних слов. Такие видео — мои любимые на ютубе. Го разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/SkyCkpuhmTw —…







