About this podcast
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Episodes
The newest 50 of 231 episodes
- Настало время поговорить! AI будет делать игры за нас? · 2 h 11 min · Season 14 Episode 7Всем привет! Вот и новый ламповый выпуск на двоих. Говорим, конечно, про слона в комнате. Как не зашкварно использовать ИИ в разработке, в чем ценность студии и какие игры будут…
- Дмитрий Муратов - Мы подписали HODKA, новую игру FLAZM · 2 h 38 min · Season 14 Episode 6Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дима Муратов и мы поговорим про HODKA, про путь от предпродакешена до подписания и анонса. Обсудим процессы в издательстве SkyStone и тренды…
- Максим Засов - геймдев закончился? Как выжить в новую Эпоху? · 2 h 13 min · Season 14 Episode 5Всем привет! У нас в гостях Максим Засов и мы будем говорить про смену парадигм разработки игр. Про открытость мира, жесткую конкуренцию и ценность идей. Немного здравого смысла…
- Graveyard Keeper 2 - Top Steam, 60000 CCU · 1 h 58 min · Season 14 Episode 4Всем привет! Наконец-то выпуск с Никитой Кулагой и Славой Черкасовым из Lazy Bear! Ребята рассказали про разработку сиквела Graveyard Keeper, про источники вдохновения…
- Встретились в Белграде на геймдев-разгоны · 1 h 54 min · Season 14 Episode 3Всем привет! Это запись нашей встречи с Олегом Чумаковым в Белграде. Теплый ламповый формат в одном зале с гостями подкаста и подписчиками. Спасибо всем кто был на встрече! Мы…
- Intrusion 3, как делать крутую физику в играх · 2 h 0 min · Season 14 Episode 2Всем привет! У нас в гостях Алексей Vap Абраменко и мы поговорим про физику в играх. Как делать убедительные и сложные системы физических взаимодействий, поговорим про Intrusion…
- Мы вернулись! Игроков в Steam стало больше? · 2 h 1 min · Season 14 Episode 1Всем привет! Подкаст возвращается с каникул! Лампово, вдвоем поговорим про последние новости наших проектов, GTA VI, концепцию суперстимула и увеличивающуюся аудиторию Steam…
- Евгений Кистерев - RESTORY наш новый суперхит!?! 19600 CCU! · 2 h 20 min · Season 13 Episode 23Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами!…
- Финал сезона - стрим · 2 h 24 min · Season 13 Episode 22Всем привет! Мы заканчиваем сезон ламповым стримом на двоих. Отвечаем на ваши вопросы, обсудаем новости и хорошо проводим время. Заваривайте свой любимый чай и прихватите…
- Никита Ордынский - как связать кино и игры? · 2 h 10 min · Season 13 Episode 21Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и…
- Олег Чумаков - вайбкодинг без мифов на реальных проектах · 2 h 9 min · Season 13 Episode 20Всем привет! У нас в гостях Олег Чумаков и мы поговорим про использование нейросетей в реальной разработке. Обсудим несколько конкретных кейсов из нашей практики, поговорим про…
- Валентин Щёкин - формула идеального трейлера для игры · 2 h 14 min · Season 13 Episode 19Всем привет! У нас в гостях снова Валентин Щёкин, один из создателей Zoochosis, человек с режиссерским образованием, глубоко погрузившийся в драматургию игровых трейлеров…
- Николай Кузнецов - почему так трудно делать уникальные игры? · 2 h 9 min · Season 13 Episode 18Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Николай Кузнецов из Konfa Games и мы поговорим про новый проект ребят - Hull Rupture. Про эстетику и сложность пиксель арта, про…
- Идея игры стала важнее реализации? · 1 h 27 min · Season 13 Episode 17Всем привет! Сегодня мы лампово пилим трем вдвоем без гостей! Рассмотрим работу с идеей игры через питч дек, противопоставим уникальность игры понятности и вспомним игры…
- Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · 1 h 53 min · Season 13 Episode 16Всем привет! У нас в гостях снова Денис Федоров! Поговорили про разработку и релиз новых Heroes. Про команду, взаимодействие с IP и лором, про появление второго издателя. Про…
- Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · 2 h 30 min · Season 13 Episode 15Всем привет! У нас в гостях Евгений Гришаков - известный блогер и разработчик игр на самых разных платформах. Мы поговорили про недавний успешный релиз "Meltopia", про разработку…
- Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · 2 h 29 min · Season 13 Episode 14Всем привет! Сегодня у нас в гостях разработчики игры Hozy: Иван Травинский и Егор Буров. Ребята долгое время профессионально занимались графическим дизайном и пришли в геймдев с…
- Как подписать игру с издателем? · 2 h 14 min · Season 13 Episode 13Всем привет! Сегодня у нас ламповый выпуск на двоих и мы говорим про то, как подписывать игры с издателем. Постараемся покрыть все этапы от первого контакта до подписания…
- Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · 2 h 23 min · Season 13 Episode 12Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится…
- Иван Белоусов - нужно ли издателям следовать трендам? · 1 h 55 min · Season 13 Episode 11Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Белоусов из Hype Train, поговорим про последние релизы издательства, про большие бюджетные проекты и нишевые душевные игры, про…
- Павел Снытко - хит за 4 месяца (история подписчика) · 2 h 10 min · Season 13 Episode 10Всем привет! У нас в гостях разработчик Zero Stress King - той самой инкрементальной игры, на которую мы ванговали две недели назад, и которая трижды превысила наши ожидания!…
- Как выпустить игру без издателя в 2026? · 1 h 51 min · Season 13 Episode 9Всем привет! Наш очередной домашний ламповый выпуск. Закрываем гештальт, говорим про то как самостоятельно издавать игру на стиме в 2026 году. Развенчиваем мифы про издателей…
- Даниил Лезов - открыли издательство и выпускаем супер хиты · 1 h 57 min · Season 13 Episode 8Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Даниил Лезов и мы поговорим про недавно появившееся издательство Oro Interactive, уже отметившееся парой громких хитов! Про критерии…
- Семён - продали полмиллиона копий игры в Steam · 1 h 49 min · Season 13 Episode 7Всем привет! Сегодня у нас в гостях Семен - разработчик популярной игры The King Is Watching. Поговорим про череду джемов как способ найти ту самую идею и сформировать команду…
- Наталья Попова - мислиды, онбординг, первый опыт в мобилках · 1 h 55 min · Season 13 Episode 6Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Вместе с Натальей Поповой из компании Overmobile поговорим про подход к онбордингу в мобильных играх, про мислиды и первый контакт…
- Очень важный выпуск! Делаем лучшие игры · 1 h 44 min · Season 13 Episode 5Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы постараемся разобраться что же делает игру действительно хорошей. Поговорим про неопределенность и свободу выбора, про механики и…
- Crytivo - запустили 20 успешных Kickstarter проектов! · 2 h 31 min · Season 13 Episode 4Всем привет! У нас в гостях Алекс Кошельков и Саша Шумский - основатели издательства Crytivo. Мы поговорим про продвижение игр в 2026 году, про отличие Tiktok от Youtube и…
- Александр Стягайло - Как довести разработку игры до конца? · 1 h 54 min · Season 13 Episode 3Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и…
- Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами! · 1 h 52 min · Season 13 Episode 2Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли…
- Смерть в играх, туториал и первые 5 минут геймплея · 1 h 25 min · Season 13 Episode 1Всем привет! Мы возвращаемся после новогоднего перерыва. Традиционно первый выпуск на двоих, лампово поговорим про то, во что мы играли, онбординг, туториал и первую смерть…
- Парадигмы Кранка. Памяти Андрея Кузьмина · 1 h 41 min · Season 12 Episode 15Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Есть гости которых позвать в подкаст уже абсолютно невозможно. Андрей Кранк Кузьмин трагически ушел из жизни 5 ноября 2022 года в…
- Геймдев в 2026 году! А что с нашими играми? · 2 h 21 min · Season 12 Episode 14Всем привет! С наступающим 2026 годом! У нас новогодний, да еще и юбилейный выпуск с ламповым составом гостей. Наш любимый возвращающийся соведущий Алексей Тестов и дорогой Олег…
- От Mudrunner к RTS на своем движке · 2 h 11 min · Season 12 Episode 13Всем привет! У нас в гостях Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили…
- Женя Кистерев - 100 000 вишлистов за неделю на новой игре · 1 h 47 min · Season 12 Episode 12Всем привет! Сегодня в гости пришел Женя Кистерев )) Поговорили про его новый громкий анонс ReStory, про идею и ламповую атмосферу починки ретро техники. Про геймплей, который…
- Сергей Носков - поймали сразу после релиза Hail to the Rainbow · 2 h 9 min · Season 12 Episode 11Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков - с пылу с жару после релиза новой игры поговорили про долгий цикл разработки, источники вдохновения, графику и обилие механик, вишлисты…
- Саша Гудвин - Выпустил Selfloss и хайпанул с новой игрой · 2 h 30 min · Season 12 Episode 10Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про концепцию и трейлер нового проекта Quite a Ride. Про…
- Как заработать 500 000$ на своей Majesty! · 1 h 39 min · Season 12 Episode 9Всем привет! Сегодня у нас в гостях Константин, разработчик стратегии с непрямым управлением Lessaria. Поговорим про долгий путь проб и ошибок, про разработку проекта на основе…
- Ох уж эти френдслопы! Как делать игры быстро? · 1 h 41 min · Season 12 Episode 8Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы обсуждаем горячую тему френдслопов, Roblox и быструю разработку. Рубрика вангования тоже будет! Заваривайте душистый молочный…
- Дмитрий Минский - 200 000 вишей на батлрояле с печатной машинкой · 2 h 21 min · Season 12 Episode 7Всем привет! У нас в гостях Дима Минский и мы поговорим про его новый проект Final Sentence, залетевший в топы недавнего Next Fest. Поговорим про привлечение финансирования от…
- Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет · 2 h 10 min · Season 12 Episode 6Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Словцов и мы поговорим про игру The Lift - ламповый симулятор лифтера, будто прямо из НИИЧАВО Стругацких. Про непростой путь разработки и…
- Александр Тужик - хочу и буду: пишу движок для игры · 1 h 35 min · Season 12 Episode 5Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Тужик, разработчик с большим опытом. Саша рассказал про работу в Paradox, участие в литературных конкурсах и разработку симулятора…
- Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед · 1 h 50 min · Season 12 Episode 4Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими…
- Rhinotales - делаем игру мечты за 5M$ · 1 h 44 min · Season 12 Episode 3Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и…
- Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру? · 1 h 28 min · Season 12 Episode 2Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого…
- Как там Silksong? Мы вернулись! · 1 h 25 min · Season 12 Episode 1Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться…
- Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков · 1 h 48 min · Season 11 Episode 19Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику…
- Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое · 1 h 45 min · Season 11 Episode 18Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику…
- Завтра релиз!? Train Valley Origins · 2 h 7 min · Season 11 Episode 17Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями…
- Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов? · 2 h 11 min · Season 11 Episode 16Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции…
- Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты · 1 h 59 min · Season 11 Episode 15Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и…







