Skip to content
Global sound
ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

by Алексей Давыдов и Евгений Кистерев

Latest episode
Настало время поговорить! AI будет делать игры за нас?

About this podcast

ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.
Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.

Episodes

The newest 50 of 231 episodes

  • Настало время поговорить! AI будет делать игры за нас? · 2 h 11 min · Season 14 Episode 7Всем привет! Вот и новый ламповый выпуск на двоих. Говорим, конечно, про слона в комнате. Как не зашкварно использовать ИИ в разработке, в чем ценность студии и какие игры будут…
  • Дмитрий Муратов - Мы подписали HODKA, новую игру FLAZM · 2 h 38 min · Season 14 Episode 6Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дима Муратов и мы поговорим про HODKA, про путь от предпродакешена до подписания и анонса. Обсудим процессы в издательстве SkyStone и тренды…
  • Максим Засов - геймдев закончился? Как выжить в новую Эпоху? · 2 h 13 min · Season 14 Episode 5Всем привет! У нас в гостях Максим Засов и мы будем говорить про смену парадигм разработки игр. Про открытость мира, жесткую конкуренцию и ценность идей. Немного здравого смысла…
  • Graveyard Keeper 2 - Top Steam, 60000 CCU · 1 h 58 min · Season 14 Episode 4Всем привет! Наконец-то выпуск с Никитой Кулагой и Славой Черкасовым из Lazy Bear! Ребята рассказали про разработку сиквела Graveyard Keeper, про источники вдохновения…
  • Встретились в Белграде на геймдев-разгоны · 1 h 54 min · Season 14 Episode 3Всем привет! Это запись нашей встречи с Олегом Чумаковым в Белграде. Теплый ламповый формат в одном зале с гостями подкаста и подписчиками. Спасибо всем кто был на встрече! Мы…
  • Intrusion 3, как делать крутую физику в играх · 2 h 0 min · Season 14 Episode 2Всем привет! У нас в гостях Алексей Vap Абраменко и мы поговорим про физику в играх. Как делать убедительные и сложные системы физических взаимодействий, поговорим про Intrusion…
  • Мы вернулись! Игроков в Steam стало больше? · 2 h 1 min · Season 14 Episode 1Всем привет! Подкаст возвращается с каникул! Лампово, вдвоем поговорим про последние новости наших проектов, GTA VI, концепцию суперстимула и увеличивающуюся аудиторию Steam…
  • Евгений Кистерев - RESTORY наш новый суперхит!?! 19600 CCU! · 2 h 20 min · Season 13 Episode 23Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами!…
  • Финал сезона - стрим · 2 h 24 min · Season 13 Episode 22Всем привет! Мы заканчиваем сезон ламповым стримом на двоих. Отвечаем на ваши вопросы, обсудаем новости и хорошо проводим время. Заваривайте свой любимый чай и прихватите…
  • Никита Ордынский - как связать кино и игры? · 2 h 10 min · Season 13 Episode 21Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и…
  • Олег Чумаков - вайбкодинг без мифов на реальных проектах · 2 h 9 min · Season 13 Episode 20Всем привет! У нас в гостях Олег Чумаков и мы поговорим про использование нейросетей в реальной разработке. Обсудим несколько конкретных кейсов из нашей практики, поговорим про…
  • Валентин Щёкин - формула идеального трейлера для игры · 2 h 14 min · Season 13 Episode 19Всем привет! У нас в гостях снова Валентин Щёкин, один из создателей Zoochosis, человек с режиссерским образованием, глубоко погрузившийся в драматургию игровых трейлеров…
  • Николай Кузнецов - почему так трудно делать уникальные игры? · 2 h 9 min · Season 13 Episode 18Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Николай Кузнецов из Konfa Games и мы поговорим про новый проект ребят - Hull Rupture. Про эстетику и сложность пиксель арта, про…
  • Идея игры стала важнее реализации? · 1 h 27 min · Season 13 Episode 17Всем привет! Сегодня мы лампово пилим трем вдвоем без гостей! Рассмотрим работу с идеей игры через питч дек, противопоставим уникальность игры понятности и вспомним игры…
  • Денис Федоров - кто создал новых героев? Как встретили игроки? · 1 h 53 min · Season 13 Episode 16Всем привет! У нас в гостях снова Денис Федоров! Поговорили про разработку и релиз новых Heroes. Про команду, взаимодействие с IP и лором, про появление второго издателя. Про…
  • Евгений Гришаков - из мобилок в Steam, успех на Kickstarter · 2 h 30 min · Season 13 Episode 15Всем привет! У нас в гостях Евгений Гришаков - известный блогер и разработчик игр на самых разных платформах. Мы поговорили про недавний успешный релиз "Meltopia", про разработку…
  • Из дизайна в геймдев: 100000 копий за 4 дня! · 2 h 29 min · Season 13 Episode 14Всем привет! Сегодня у нас в гостях разработчики игры Hozy: Иван Травинский и Егор Буров. Ребята долгое время профессионально занимались графическим дизайном и пришли в геймдев с…
  • Как подписать игру с издателем? · 2 h 14 min · Season 13 Episode 13Всем привет! Сегодня у нас ламповый выпуск на двоих и мы говорим про то, как подписывать игры с издателем. Постараемся покрыть все этапы от первого контакта до подписания…
  • Xkoster - как выбраться из геймдев андеграунда? · 2 h 23 min · Season 13 Episode 12Всем привет! Сегодня у нас в гостях Костя Соломонов, разработчик с большим стажем, фанат джемов и геймдев стример. А поговорим мы про ту часть инди сцены которая обычно находится…
  • Иван Белоусов - нужно ли издателям следовать трендам? · 1 h 55 min · Season 13 Episode 11Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Белоусов из Hype Train, поговорим про последние релизы издательства, про большие бюджетные проекты и нишевые душевные игры, про…
  • Павел Снытко - хит за 4 месяца (история подписчика) · 2 h 10 min · Season 13 Episode 10Всем привет! У нас в гостях разработчик Zero Stress King - той самой инкрементальной игры, на которую мы ванговали две недели назад, и которая трижды превысила наши ожидания!…
  • Как выпустить игру без издателя в 2026? · 1 h 51 min · Season 13 Episode 9Всем привет! Наш очередной домашний ламповый выпуск. Закрываем гештальт, говорим про то как самостоятельно издавать игру на стиме в 2026 году. Развенчиваем мифы про издателей…
  • Даниил Лезов - открыли издательство и выпускаем супер хиты · 1 h 57 min · Season 13 Episode 8Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Даниил Лезов и мы поговорим про недавно появившееся издательство Oro Interactive, уже отметившееся парой громких хитов! Про критерии…
  • Семён - продали полмиллиона копий игры в Steam · 1 h 49 min · Season 13 Episode 7Всем привет! Сегодня у нас в гостях Семен - разработчик популярной игры The King Is Watching. Поговорим про череду джемов как способ найти ту самую идею и сформировать команду…
  • Наталья Попова - мислиды, онбординг, первый опыт в мобилках · 1 h 55 min · Season 13 Episode 6Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Вместе с Натальей Поповой из компании Overmobile поговорим про подход к онбордингу в мобильных играх, про мислиды и первый контакт…
  • Очень важный выпуск! Делаем лучшие игры · 1 h 44 min · Season 13 Episode 5Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы постараемся разобраться что же делает игру действительно хорошей. Поговорим про неопределенность и свободу выбора, про механики и…
  • Crytivo - запустили 20 успешных Kickstarter проектов! · 2 h 31 min · Season 13 Episode 4Всем привет! У нас в гостях Алекс Кошельков и Саша Шумский - основатели издательства Crytivo. Мы поговорим про продвижение игр в 2026 году, про отличие Tiktok от Youtube и…
  • Александр Стягайло - Как довести разработку игры до конца? · 1 h 54 min · Season 13 Episode 3Всем привет! У нас в гостях Александр Стягайло - геймдизайнер и ПМ игры Hellmart. Мы поговорим про геймдизайн и грамотное планирование проекта, про вишлисты, выгорание и…
  • Дмитрий Качков - издатели игр не нужны! Делаем и издаем сами! · 1 h 52 min · Season 13 Episode 2Всем привет! Уже во второй раз у нас в гостях Дмитрий Качков, основатель Sobaka Studio. И мы поговорим про самостоятельный релиз KIBORG и жанр beat'em up, портирование на консоли…
  • Смерть в играх, туториал и первые 5 минут геймплея · 1 h 25 min · Season 13 Episode 1Всем привет! Мы возвращаемся после новогоднего перерыва. Традиционно первый выпуск на двоих, лампово поговорим про то, во что мы играли, онбординг, туториал и первую смерть…
  • Парадигмы Кранка. Памяти Андрея Кузьмина · 1 h 41 min · Season 12 Episode 15Всем привет! Сегодня у нас необычный выпуск. Есть гости которых позвать в подкаст уже абсолютно невозможно. Андрей Кранк Кузьмин трагически ушел из жизни 5 ноября 2022 года в…
  • Геймдев в 2026 году! А что с нашими играми? · 2 h 21 min · Season 12 Episode 14Всем привет! С наступающим 2026 годом! У нас новогодний, да еще и юбилейный выпуск с ламповым составом гостей. Наш любимый возвращающийся соведущий Алексей Тестов и дорогой Олег…
  • От Mudrunner к RTS на своем движке · 2 h 11 min · Season 12 Episode 13Всем привет! У нас в гостях Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили…
  • Женя Кистерев - 100 000 вишлистов за неделю на новой игре · 1 h 47 min · Season 12 Episode 12Всем привет! Сегодня в гости пришел Женя Кистерев )) Поговорили про его новый громкий анонс ReStory, про идею и ламповую атмосферу починки ретро техники. Про геймплей, который…
  • Сергей Носков - поймали сразу после релиза Hail to the Rainbow · 2 h 9 min · Season 12 Episode 11Всем привет! У нас в гостях Сергей Носков - с пылу с жару после релиза новой игры поговорили про долгий цикл разработки, источники вдохновения, графику и обилие механик, вишлисты…
  • Саша Гудвин - Выпустил Selfloss и хайпанул с новой игрой · 2 h 30 min · Season 12 Episode 10Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Саша Хорошавин. Поговорили про релиз Selfloss, про этап прототипирования, про концепцию и трейлер нового проекта Quite a Ride. Про…
  • Как заработать 500 000$ на своей Majesty! · 1 h 39 min · Season 12 Episode 9Всем привет! Сегодня у нас в гостях Константин, разработчик стратегии с непрямым управлением Lessaria. Поговорим про долгий путь проб и ошибок, про разработку проекта на основе…
  • Ох уж эти френдслопы! Как делать игры быстро? · 1 h 41 min · Season 12 Episode 8Всем привет! У нас ламповый выпуск на двоих и мы обсуждаем горячую тему френдслопов, Roblox и быструю разработку. Рубрика вангования тоже будет! Заваривайте душистый молочный…
  • Дмитрий Минский - 200 000 вишей на батлрояле с печатной машинкой · 2 h 21 min · Season 12 Episode 7Всем привет! У нас в гостях Дима Минский и мы поговорим про его новый проект Final Sentence, залетевший в топы недавнего Next Fest. Поговорим про привлечение финансирования от…
  • Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет · 2 h 10 min · Season 12 Episode 6Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Словцов и мы поговорим про игру The Lift - ламповый симулятор лифтера, будто прямо из НИИЧАВО Стругацких. Про непростой путь разработки и…
  • Александр Тужик - хочу и буду: пишу движок для игры · 1 h 35 min · Season 12 Episode 5Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Тужик, разработчик с большим опытом. Саша рассказал про работу в Paradox, участие в литературных конкурсах и разработку симулятора…
  • Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед · 1 h 50 min · Season 12 Episode 4Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими…
  • Rhinotales - делаем игру мечты за 5M$ · 1 h 44 min · Season 12 Episode 3Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и…
  • Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру? · 1 h 28 min · Season 12 Episode 2Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого…
  • Как там Silksong? Мы вернулись! · 1 h 25 min · Season 12 Episode 1Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться…
  • Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков · 1 h 48 min · Season 11 Episode 19Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику…
  • Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое · 1 h 45 min · Season 11 Episode 18Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику…
  • Завтра релиз!? Train Valley Origins · 2 h 7 min · Season 11 Episode 17Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями…
  • Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов? · 2 h 11 min · Season 11 Episode 16Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции…
  • Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты · 1 h 59 min · Season 11 Episode 15Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и…

Live, last hour: 9,903 songs on 5,165 stations in 128 countries

Discover the world through radio

More ways to discover (9)

Heard something good? Save it, or open it straight away in Spotify.

Radio 538 luisteren - Live!Popular right now