Skip to content
Global sound
Посиделки с инди

Посиделки с инди

by Андрей Апанасик

Latest episode
Akatori — как выполнить чужие обещания

About this podcast

Посиделки с инди — подкаст о разработке игр с непосредственными участниками этой самой разработки. Про инди от лица инди. Ведущий: сооснователь сервиса Balancy и инди-разработчик Андрей Апанасик.

Episodes

  • Akatori — как выполнить чужие обещания · 1 h 48 min · Episode 19Продюсер Akatori Денис Поздняков рассказывает, как разработчикам Contrast Games пришлось отвечать за обещания прежней команды. Обсуждаем, зачем из игры убрали прыжок на посохе…
  • inKONBINI — Япония 90-х и работа над атмосферой · 2 h 27 min · Episode 18Алексей Авдуевский, арт-директор inKONBINI, рассказывает о своём пути в геймдеве — от Disciples III до японского магазина девяностых. Обсуждаем, как создавалась атмосфера игры…
  • Альфина Голубева — почему искусство должно оставаться за человеком? · 2 h 45 min · Episode 17Вместе с Альфиной Голубевой говорим о том, почему искусство должно оставаться человеческим, чем творчество отличается от генерации и что мы теряем, когда ИИ делает всё (но это не…
  • Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже · 1 h 59 min · Episode 16Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и…
  • Quasimorph — когда сложность это творческий замысел · 2 h 8 min · Episode 15В гостях Сергей Печатников, основатель Magnum Scriptum и создатель пошаговой RPG Quasimorph. Обсудили довольно продолжительный ранний доступ, пайплайн разработки, заточенный под…
  • Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди · 3 h 51 min · Episode 14В гостях креативный продюсер студии МГЛА Альберт Жильцов и исполнительный продюсер Сергей Волков. Поговорили про зарождение идеи, почему именно Герберт Уэллс, про то как…
  • Space Marine 2 и Rogue trader — от фанатов для фанатов · 2 h 23 min · Episode 13В гостях Никита Филатов (лид ГД Warhammer 40,000: Rogue Trader. А с недавних пор лид ГД в Saber Interactive) и Александра Закирова (лид арт-продюсер Warhammer 40,000: Space…
  • Town of Zoz — souls-like готовка и тема семьи · 2 h 31 min · Episode 12В гостях Юрий Казанцев, ведущий художник по окружению в Studio Pixanoh, разработавшей Town of Zoz — стилизованной action-RPG, в которой немало внимания уделено готовке…
  • Tenebris — геймдев без бюджета и ранний доступ · 1 h 27 min · Episode 11В гостях Пётр Брехов, основатель Phantasmica Studio, разработавшей Tenebris: Terra Incognita — пошаговую RPG в мрачном сеттинге научной фантастики. Поговорили про то, как делать…
  • REPLACED — 5 лет разработки и страдания с пиксель-артом · 2 h 37 min · Episode 10В гостях Александр Барабанов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Жданович (креативный геймдиректор и сооснователь) из Sad Cat Studios, разработавшей REPLACED — 2.5D-экшн-платформера в…
  • Вдарим по металлу вместе с Sabaton и Lord of Metal · 1 h 59 min · Episode 9В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки. А для…
  • Петр Сальников о Sonic Terror — из игрожура в разработчика игр · 2 h 10 min · Episode 8В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик…
  • NebuLeet — сквозь тернии к Go-здам в одиночку · 2 h 30 min · Episode 7В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке. А для ведения…
  • No, I'm not a Human — миллион вишей и 500к продаж · 1 h 54 min · Episode 6В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки…
  • The King is Watching и путь к 300к копиям · 2 h 2 min · Episode 5В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare! Таймкоды…
  • Владимир Белецкий, кузнец в овечьей шкуре и Лихо одноглазое · 1 h 11 min · Episode 4После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие…
  • Интервью с Алексеем (Flazm) Давыдовым · 2 h 12 min · Episode 3Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды: 00:00:00 - интро 00:01:15 - трейлер Time Loader…
  • Интервью с разработчиками «Despot's Game» · 1 h 55 min · Episode 2Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды: 00:00:00 - заставка…
  • Интервью с разработчиком «Чёрной книги» · 1 h 18 min · Episode 1В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В…

Live, last hour: 10,483 songs on 5,700 stations in 143 countries

Discover the world through radio

More ways to discover (9)

Heard something good? Save it, or open it straight away in Spotify.

MAGICContinue listening