Посиделки с инди
by Андрей Апанасик
Latest episode
Akatori — как выполнить чужие обещания
Akatori — как выполнить чужие обещания
About this podcast
Посиделки с инди — подкаст о разработке игр с непосредственными участниками этой самой разработки. Про инди от лица инди. Ведущий: сооснователь сервиса Balancy и инди-разработчик Андрей Апанасик.
Episodes
- Akatori — как выполнить чужие обещания · 1 h 48 min · Episode 19Продюсер Akatori Денис Поздняков рассказывает, как разработчикам Contrast Games пришлось отвечать за обещания прежней команды. Обсуждаем, зачем из игры убрали прыжок на посохе…
- inKONBINI — Япония 90-х и работа над атмосферой · 2 h 27 min · Episode 18Алексей Авдуевский, арт-директор inKONBINI, рассказывает о своём пути в геймдеве — от Disciples III до японского магазина девяностых. Обсуждаем, как создавалась атмосфера игры…
- Альфина Голубева — почему искусство должно оставаться за человеком? · 2 h 45 min · Episode 17Вместе с Альфиной Голубевой говорим о том, почему искусство должно оставаться человеческим, чем творчество отличается от генерации и что мы теряем, когда ИИ делает всё (но это не…
- Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже · 1 h 59 min · Episode 16Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и…
- Quasimorph — когда сложность это творческий замысел · 2 h 8 min · Episode 15В гостях Сергей Печатников, основатель Magnum Scriptum и создатель пошаговой RPG Quasimorph. Обсудили довольно продолжительный ранний доступ, пайплайн разработки, заточенный под…
- Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди · 3 h 51 min · Episode 14В гостях креативный продюсер студии МГЛА Альберт Жильцов и исполнительный продюсер Сергей Волков. Поговорили про зарождение идеи, почему именно Герберт Уэллс, про то как…
- Space Marine 2 и Rogue trader — от фанатов для фанатов · 2 h 23 min · Episode 13В гостях Никита Филатов (лид ГД Warhammer 40,000: Rogue Trader. А с недавних пор лид ГД в Saber Interactive) и Александра Закирова (лид арт-продюсер Warhammer 40,000: Space…
- Town of Zoz — souls-like готовка и тема семьи · 2 h 31 min · Episode 12В гостях Юрий Казанцев, ведущий художник по окружению в Studio Pixanoh, разработавшей Town of Zoz — стилизованной action-RPG, в которой немало внимания уделено готовке…
- Tenebris — геймдев без бюджета и ранний доступ · 1 h 27 min · Episode 11В гостях Пётр Брехов, основатель Phantasmica Studio, разработавшей Tenebris: Terra Incognita — пошаговую RPG в мрачном сеттинге научной фантастики. Поговорили про то, как делать…
- REPLACED — 5 лет разработки и страдания с пиксель-артом · 2 h 37 min · Episode 10В гостях Александр Барабанов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Жданович (креативный геймдиректор и сооснователь) из Sad Cat Studios, разработавшей REPLACED — 2.5D-экшн-платформера в…
- Вдарим по металлу вместе с Sabaton и Lord of Metal · 1 h 59 min · Episode 9В гостях Алекс Морозов, основавший Horns Up Games (вместе с басистом Sabaton Пером Сундстрёмом), разрабатывающий Lord of Metal — симулятор фестиваля тяжелой музыки. А для…
- Петр Сальников о Sonic Terror — из игрожура в разработчика игр · 2 h 10 min · Episode 8В гостях Петр Сальников. Сооснователь Disgusting Men, ведущий подкаста The House of The Dev. Игрожур, актёр озвучки, музыкант, почти (нет) миллиардер, а теперь ещё и разработчик…
- NebuLeet — сквозь тернии к Go-здам в одиночку · 2 h 30 min · Episode 7В гостях Искандер Шарипов. Поговорили про разработку на Go-шечке, зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке. А для ведения…
- No, I'm not a Human — миллион вишей и 500к продаж · 1 h 54 min · Episode 6В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки…
- The King is Watching и путь к 300к копиям · 2 h 2 min · Episode 5В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорим про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare! Таймкоды…
- Владимир Белецкий, кузнец в овечьей шкуре и Лихо одноглазое · 1 h 11 min · Episode 4После долгого перерыва подкаст возвращается к жизни. Сегодня в гостях Владимир Белецкий, и поговорим с ним про Лихо одноглазое! Обсудим не самый удачный запуск, отсутствие…
- Интервью с Алексеем (Flazm) Давыдовым · 2 h 12 min · Episode 3Сегодня в гостях Алексей Давыдов, руководитель студии Flazm, у которых 3 ноября вышла головоломка «Time Loader». Таймкоды: 00:00:00 - интро 00:01:15 - трейлер Time Loader…
- Интервью с разработчиками «Despot's Game» · 1 h 55 min · Episode 2Сегодня в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games, у которых выходит «Despot's Game» — тактический пиксельный роглайт с элементами автошахмат. Таймкоды: 00:00:00 - заставка…
- Интервью с разработчиком «Чёрной книги» · 1 h 18 min · Episode 1В гостях Владимир Белецкий из Мортёшки, выпустивших «Чёрную книгу» — атмосферную RPG/адвенчуру, действия которой разворачиваются в мире Чердынских мифологических рассказов. В…







